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28 2月, 2006

電子書的誕生

原載於:中華民國政府出版品簡訊第56期
發行日期:2004-10-29

傳遞知識是人類文明演化上的必要過程,從原始的石刻、竹片、木板、錦緞、布料書寫一直到現代的紙張,紀錄(record)本身一直是一項極為重要「技術」,不同材料與方式的出現,則是人類不斷開發嘗試的結果。觀察歷史上的紀錄型態,就可以看出人類為了傳承知識,從來沒有停止(或放棄)追求「最佳書寫工具」的想法。

多數技術是與新發明環環相扣的,受限於各種底層發明尚無法配合的緣故,記錄的能力會被限制而無法跳躍發生,所以數千年間,東西方世界人類的紀錄方式變化並不大,用手工謄寫一直是複製知識的主要方式。中國四大發明之一雕版印刷術的出現,間接刺激了活字印刷術的成形,推波助瀾的結果,終於有了五百多年前歐洲德國古騰堡(Gutenberg)印刷術的發明。從這個時候開始,文化力量才開始以等比級數放大,所以許多專家認為,這是影響近代文明發展的一次關鍵性里程碑。(北宋時代的畢昇發明活字印刷,大約在西元1045 年時;而古騰堡完成第一部聖經印刷,約在西元1450年左右,東方約領先西方世界四百多年。)印刷術首次改變人類文明演進 如果知識傳遞代表了文明的演化,那以印刷術發明的年代為界線,就能清楚區隔開兩階段文明進化歷程。在印刷術發明以前,人類無法大量散佈知識,識字率低,所有「知識」皆靠人工抄寫完成,社會進步程度近乎停滯的緩慢。印刷術發明之後,引發人類史上重要的文明躍進,大量印刷產生大量文化產物,提高了識字率的結果,又接著刺激更多的文化品產出,創造出像工業革命這樣的輝煌成果,這都是「印刷術」所帶來的功勞。

印刷術的重要,在於澈底改變了「知識傳遞」的方式,從緩慢的手工抄寫,轉變成高速的大量複製。短短數年之間,這項精確度更高、易於複製的技術,立刻就被世人所接受,知識也就如同洪水溢流般爆炸性散佈。不過由於印刷術的廉價,印刷也不再限制於「知識(knowledge)」的複製,所以現代人提及印刷術時,往往是將重心放在如同影印機般大量製造「內容(content)」的能力,而暫時不論內容的實際價值(value)。

既使印刷術帶給人類如此重要與深遠的變化,但是人類卻從未放棄尋求更完美的印刷技術,總想發展出更有效率的取代方案,或是任何形式的改進策略。這一方面突顯出古騰堡印刷延續下來的技術,仍然有其改善的空間,另一方面則顯示,人類對未來科技追求是永不止息的。印刷術藉由紙張與印刷機兩者的搭檔,數百年來已經證明不少事實,這兩者確實是一項近乎完美的組合,未來改進的空間真的不多。直到網路的發明,終於改變了這一個現況。「書」是概念,不是一疊紙張

早在電腦尚未發明的時代,電子書的概念就已經出現,只不過當時科學還沒辦法實現,只好藉由其他周邊「轉進」。比方說,以錄音帶為記錄工具的有聲書,或是廣播、電視節目呈現的「知識包(knowledge package)」,也都是書與現代科技碰撞的嘗試之一。所謂的「知識包」,就是將某種或某幾類知識整合在一起,再以某種科技包裝成一個物件(object),當一般人獲取(或按指示開始學習)這個物件時,也就間接得到這類知識。像是聽廣播學英文、觀賞《帶著地球跑》電視節目、購買網路版本《90分鐘看懂財務報表》有聲書、聽世界童話故事音樂CD等等,都會獲得不同程度的知識,而這些來源就算是某種「知識包」。這當然不是什麼新鮮事,新技術剛公開的前一段日子,總是充滿各式各樣的應用。書在這時候,不過是暫時以另外一種形式出現,況且如同前面所述,書的歷史裡面,書的構成也不全是紙與紀錄的組合,沒有紙張的年代,也有竹片、石頭與紀錄的各種組合。從更廣義的角度審視「書」,會發現「書」其實就是一種「知識包」的概念,而不是唯有紙做成的書才叫做「書」。

同樣的方式來定義「電子書」,會發覺真的很難定義什麼是電子書!電子書僅是把紙本書電子化(或數位化)嗎?看起來並沒有這麼單純,看紙本書的人,往往更重視紙本書的「內容」而非「材質」(material)。購買書的理由,是決定於這本書的內容對你有沒有幫助,而不論是將字印在紙張、塑膠、還是金屬薄膜上面,書賣給你的是一種「內容的價值」,這種價值正是驅使你花錢購買的動力。更何況,閱讀也跟習慣有關,比方說為什麼報紙總是這樣方式摺疊(幾乎全世界都採用一樣的摺疊方式)?為何雜誌是這樣的開本?多數的紙本書又是這樣的大小尺寸?這都會與使用習慣有極高程度的關聯,也是市場消費演化的自然結果。把問題放回虛擬世界,就不會對今天各式奇怪的電子內容演化感到陌生,電子書模仿紙張書的翻頁效果、電子書特別重視搜尋功能、電子書字體顯示在螢幕上會有多大、顏色、互動程度、有沒有影音特效等等,都是一種符合使用者習慣的結果。電子書是數位型態的「知識包」

如果還是用「知識包」的方式來延伸,電子書的描述會更像是「一種紀錄內容的數位資料」。沒錯!真是這麼簡單。目前網路上最流行的電子書,並不是正經八百的文學鉅作,而是用Flash軟體製造出來的互動書,點選某些按鈕,就會啟動各

式各樣的說明。Kuro的X-plus平台就提供許多種的電子雜誌這些雜誌並非以文字為主要表現形式,而是夾雜著聲音、動畫、影片而成。裡面有明星的歌曲MTV片段,或是玩性向測驗遊戲(那種問你會選擇什麼顏色、如何抉擇,然後從不斷的Yes、No中分析與判斷你個性的遊戲),偶有夾雜接近實驗電影的那種動畫影片,你說它算是電影?電玩遊戲?MTV?好像都對,但又都不像是正確答案。

「電子書」的概念還可以更廣泛。電子書會比紙張閱讀起來更輕鬆,因為它的存在,不會受到讀者預設「書是有厚度」的壓力,所以電子書可能是一個電腦文件檔案;也可能是把數張JPG圖形檔案蒐集打包在一起,所形成的「電子相簿」;更可能是一個演講後的簡報檔案(PowerPoint檔案)。電子書也不受到文字的拘束,可以任意添加各種可能的數位素材進去,用動畫、影片、聲音等等去詮釋「內容」,而非狹義的僅指「紙本書的數位化複本」。數位閱讀時代期待業界整合完成

從這樣的定義看世界,其實周遭早已經佈滿了各種樣式的「電子書」,甚至許多人也在不知不覺中習慣閱讀電子書了。許多官方或是私人的網站,裡面充滿了各種內容,應該也算是一種電子書;網路上流傳的有料、無料電子報,當然也算在內;至於更接近書本的Adobe、Microsoft、Zinio、Mobipocket Reader電子書軟體,更可以隨意在像是美國亞馬遜書店(Amazon.com)上買到,內容與紙本書完全相同,甚至於還有它的ISBN編號!至於坊間遠流智慧藏的大英百科全書天下知識網的各種投影片檔案下載、城邦推出的電子雜誌,這些也都是更接近電子書的形式。

每個人都相信「電子書遲早會取代紙張書」,不過就如同手抄謄寫時代進入印刷術時所遭遇的障礙,目前仍有許多底層技術尚待克服,尚需要另一次重要的印刷術革命發生。從今天看來,這項關鍵發明的障礙,是在於電子紙技術本身尚未成熟,單靠笨重的螢幕當作閱讀器實在有點麻煩。然而對內容本身來說,內容早已經具備了可隨時數位化的能力,就等電子紙成熟,就會立刻引發爆炸性的數位出版風潮。在那一天尚未來到之前,數位典藏、數位轉換(Analog-to-digital Converting)以及數位著作權管理(Digital Rights Management)的技術必須加緊完成,前者涉及到內容的豐富與多樣性,後者則會與數位世界的智慧財產權保護有關,每樣都是非常關鍵的銜接技術。如果說數位閱讀是未來的必然趨勢,那麼今天各種數位出版、生產、製造、發行者以致於典藏者所做的努力,就正是未來數位閱讀世界成功的重要基石。

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